ローカライズ事業

Localization
& Sound

「言葉の壁」を越え、現地の文化を反映したローカライズと音響で、作品への没入感をつくります。翻訳から吹き替え、収録、整音までを一つのチームで担当します。

  • エンターテインメント専門翻訳ゲーム、映像、小説などの翻訳。通常翻訳、校正、MTPE(機械翻訳+人による編集)から選べます。日本語⇄中国語に対応。
  • LQA(言語品質チェック)実際にプレイして、訳文とゲーム体験を確認します。UIからシナリオの通し確認まで対応。
  • 声優吹き替え・キャスティング日本の人気声優を含む多彩なキャスティング。候補が未定でも、キャラクターと作品に合わせて配役をご提案します。
  • スタジオ収録・ディレクション・整音音響ディレクターの手配から収録、編集、マスタリングまで。ご指定の納品フォーマットに合わせます。
  • 大型タイトルで培った品質AAAクラスのゲームにも対応してきた翻訳・監修の体制があります。
  • 少数精鋭の体制迅速で緊密、融通の利くクライアント対応。担当者の顔が見える距離で進めます。
  • カルチャライズ品質言語の対訳にとどまらず、ローカライズ先の文化背景、トレンド、ミームまで訳文に反映します。

MTPE — 機械翻訳でコストを抑え、人の手で品質を管理します

  1. 機械翻訳原文を機械翻訳にかけ、下訳を用意します。
  2. ポストエディット翻訳者が文脈と作品の世界観に合わせて全文を編集します。
  3. チェック別の担当者が誤訳、表記ゆれ、用語の統一を確認します。
  4. 最終QC納品前に人の目で品質を最終確認します。

LQA — 実際のプレイで、訳文とゲーム体験を確かめます

  • ゲーム全体に対応UIからシナリオの通し確認まで。
  • 文脈と表現の調整プレイを通じて文脈や表現を確認し、没入感を高める訳文へ整えます。
  • コンパクトなプランご予算に応じて、確認範囲を絞ったプランもご提案します。
  1. キャスティング人気声優を含む幅広い候補から、キャラクターと作品内容に応じた配役をご提案します。
  2. ディレクション有名ゲームの制作実績を持つ音響ディレクターを手配できます。
  3. 翻訳担当が立ち会う収録クライアントのご意向をその場で確認し、台詞の意図や演技プランをディレクターと声優に伝えます。
  4. 編集・マスタリングご指定の納品フォーマットに合わせ、音質を追求して仕上げます。

内容、分量、難易度、納期によって変わるため、案件ごとにお見積もりします。翻訳・校正と音響制作をセットでご発注いただくと、世界観を一貫させやすく、コストを抑えたパッケージでのご提案も可能です。

「一部の工程だけ」「途中のフェーズから」のご依頼にも対応します。

原稿や資料が揃っていなくても大丈夫です。

作品の概要と時期だけでも、まずお聞かせください。

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